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赢者
赢者
1.
完善全球互联网治理体系,维护网络空间秩序,必须坚持同舟共济、()的理念,摈弃零和博弈、赢者通吃的旧观念。
2.
哪些行业是赢者通吃的?
3.
“赢者的诅咒2”是指即使赢得拍卖的一方后来盈利了,但是盈利比竞拍时的预期要低,那他仍然会对结果不满意。
4.
赢者之咒指的是参加私有价值拍卖,最后赢得拍卖的人往往是亏的。()
5.
网络外部性强化后发优势,所以赢者通吃。()
6.
通讯市场的兼容性,实质上指小网络不想兼容,赢者通吃,大网络希望兼容,竞争共存。()
7.
所谓赢者之咒,是指在参加私有价值拍卖的拍卖人中,最后赢得拍卖的人往往是亏的。()