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对角线
对角线
1.
设有一个10阶的下三角矩阵A(包括对角线),按照从上到下、从左到右的顺序存储到连续的55个存储单元中,每个数组元素占1个字节的存储空间,则A[5][4]地址与A[0][0]的地址之差为()。
2.
检验格子线的等分、平行和垂直一般用对角线法。
3.
使用放大镜放大时,是把负片对角线的长度和放大镜头的焦距大致相等为基础。
4.
焦距近似等于感光材料对角线长度的镜头为标准镜头。
5.
金刚石结构是由两个()结构沿空间对角线错开四分之一长度互相套构而成。()
6.
当系统矩阵A有重特征值时,不能化为对角线规范形。
7.
当状态空间描述中的系统矩阵A有相同的特征值时,一定不能将其化成对角线规范形。
8.
设A是n*n的对称矩阵,将A的对角线及对角线上方的元素以列为主的次序存放在一维数组B[1.n(n+1)/2]中,对上述任一元素aij,(1≤i,i≤j,且i≤n)在数组B中等下标是()。
9.
用A矩阵主对角线以下第2条对角线的元素形成一个对角阵B,相应的命令是()。
10.
设A为6阶方阵,将其副对角线的元素生成2×3矩阵B(要求不改变副对角线元素的列号),相应的命令是()。
11.
对于两组分理想物系来说,在x-y相图上的平衡曲线位于对角线的()
12.
《黑骏马》中对角线的构图会带来一种强烈的视觉冲击力。()
13.
镜头的视角大小主要取决于相机画幅对角线长度,视角越大,被摄物体成像越大。
14.
的焦距接近相机画幅对角线的长度。
15.
平行于正投影面的正方形,对角线平行于X、Z轴,它的正等轴测图为()
16.
从矩阵A中抽取主对角线的元素作为向量的命令是diag(A)
17.
将矩阵A对角线元素加12的命令是()
18.
标准镜头的焦距近似或等于()对角线长度。
19.
拍摄以人物姿态为画面构图或以陪体进行协助造型时,可充分运用()、三角形、V形、S形、十字型、对角线等来表现。
20.
()的焦距近似或等于胶片画幅对角线长度。
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