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渲染
渲染
1.
智慧树知到《光彩夺目vray材质灯光渲染》章节测试答案
2.
在渲染时,应该采用“渲染设置→预设→保存”储存当前渲染设置参数,以便于未来调用。()
3.
Photoshop中CMYK格式的层可以进行渲染>镜头光晕效果。
4.
页面结构渲染过程中,通过()指令完成页面的条件渲染。
5.
在3DSMAX渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()
6.
用于获取画布的渲染上下文对象的方法是()。
7.
在Vue.js中,列表渲染使用的是()指令。
8.
()是指一些没有人物的镜头,主要为刻画人物情绪,渲染气氛。
9.
在哪个模块下可以修改渲染路径RenderPath?
10.
在Unity的渲染工作流程中,GI的全称是?
11.
Anti-Aliasing抗锯齿中的TAA支持哪种渲染()
12.
Unity中的ScreenSpaceReflection(SSR)后处理支持哪种渲染()
13.
Anti-Aliasing抗锯齿(MSAA)不支持哪种渲染()
14.
Unity中的ScreenSpaceReflection(SSR)后处理不支持哪两种渲染
15.
RealtimeProbes反射探头支持哪两种渲染()
16.
以下哪些是对反射探头“实时渲染模式”的正确的描述()
17.
渲染数据视窗中显示的数据包括()
18.
下面选项中,可以实列表循环渲染的是()。
19.
项目中渲染,可以实现的渲染设置为?()
20.
()战略策划的目的在于创造和渲染企业及其产品的个性化特色。
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