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声源
声源
1.
基于微控制器MCU的信号处理器,记录超声波从发射到遇到目标物返回所经历的时间,再乘以超声波速度,就得到两倍的超声波声源与目标物之间的距离。
2.
在现状声源的调查过程中,建设项目所在区域的声环境功能区的声环境质量现状超过相应标准要求或噪声值相对较高时,需对区域内的主要声源的()等相关情况进行调查。
3.
视听组合涉及两个方面,第一是声源,第二是声音的时空关系。
4.
从声源上降低噪声的方法包括:
5.
下列哪一种是典型的线声源?
6.
声波在实际介质中传播时,由于扩散、吸收、散射等原因,随离开声源的距离增加,声音逐渐减弱。其中引起声波衰减的最主要方式是()
7.
工业声源包括()
8.
简化后的声源不包括()。
9.
声源的位置由()确定。
10.
声源的位置有几个变量唯一确定()
11.
在室外,线声源的情况下,接受点与声源的距离增加为原来的4倍,声压级降低()
12.
声学上的聚焦效应是指人的听觉系统可以从众多声源同时发出的声音之中,把听觉的主要对象集聚到其中某一点上。例如,听乐队合奏时,听觉注意力能够集中到某件乐器的声音上,此时其它乐器演奏的声音虽然也会被耳朵接收,却会被大脑皮层抑制,其信号也就被弱化和边缘化了。这说明
13.
下列施工现场超噪声值的声源控制措施中,属于转移声源措施的是()。
14.
小儿的眼和头能转向声源,能区别语言的意义时,已有()
15.
在超声场的未扩散区,可将声源辐射的超声波看成平面波,平均声压不随距离增加而改变。()
16.
斜角探伤横波声场中假想声源的面积大于实际声源面积。()
17.
三维虚拟声音能够在虚拟环境中准确的判断声源的精确位置。
18.
声源的位置主要有()个变量唯一确定
19.
电影音乐按声源可以分为:()和()。
20.
主观音乐,也可以称为画内音乐或有声源音乐。指影片画面的规定情境中应有的音乐。
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