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光源
光源
1.
没有频闪的两类人工光源分别是LED光源和()光源。
2.
在双缝干涉实验中,若单色光源S到两缝S1、S2距离相等,则观察屏上中央明条纹位于图中O处.现将光源S向下移动到示意图中的S¢位置,则()
3.
如题1图所示,在双缝干涉实验中,若单色光源S到两缝S1,S2距离相等,而观察屏上中央明条纹位于图中O处.现将光源S向下移动到示意图中的S′位置,则:()
4.
光源光可分为()
5.
()主要取决于光源的色温,并影响室内的气氛。
6.
下面属热辐射光源的是()
7.
光栅传感器的基本结构包括主光栅、指示光栅、光源和()。
8.
可凝视光源()
9.
实验中用到下列常用光源中的哪个光源?
10.
两个普通光源发出的两束单色光,在空间相遇是不会产生干涉图样的,其主要原因是()。
11.
来自不同光源的两東白光,例如两束手电筒光,射在同一区域内,是不能产生干涉花样的,这是由于()。
12.
光Light组件中哪个属性是来调整光源范围的()
13.
在引擎中模拟探照灯的光源是()
14.
点光源(PointLight)不受光源什么属性的影响()
15.
红色方框中的属性是用来调节光源的()
16.
该光源的类型是()
17.
区域光源(AreaLight)像是()
18.
对区域光源(AreaLight)描述正确的是()
19.
在Unity的烘焙全局光照BakedGI模式下,光源需要调整成()
20.
在Unity的预计算实时全局光照PrecomputedRealtimeGI模式下,光源需要调整成()
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