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视觉
视觉
1.
动画的原理是视觉暂留现象。
2.
()是最简洁、最单纯的形式,它可以在版面的任何位置、大小出现,由于有明显的边框,因而形成面的感觉,既能起到视觉的强调,也可以打破文字的拘谨与重复,形成视觉重点。
3.
嫦娥三号任务中航迹推算获得的定位结果仅作为视觉定位方法的初始参考, 通过视觉定位方法实现巡视器的精确定位。
4.
人类模拟蛙眼、猫眼、鹰眼、鱼眼、黄蜂眼等超强的视觉功能,开展视觉仿生研究,研制人工视网膜、读取装置、夜视仪、检测仪、人造眼等,是为了实现感知更强的仿生。
5.
网格(Grid)意为格栅、网栅,指由交叉或平行的条构成的架子,是系列版面在视觉表现上的框架。利用页面上预先确定的网格,按照一定的视觉原则在网格内分配文字、图片、标题等元素。
6.
电影《英雄》的构图与造型隐喻的是,文化反思性的现代性视觉文化的衰落到新世纪新的视觉消费性文化的崛起。
7.
()指的是通过设计思路或者某一种事物或图像视觉的表述,形成的一种视觉感受和氛围的营造。
8.
照片、插图等图像与文字的比例称为图文率,也被称为视觉度,文字所占比例大,视觉度就高。
9.
视觉代表区位于:
10.
视觉传导通路()
11.
图形的视觉表现力与哪些因素有关?
12.
从单向视觉流程、导向视觉流程、反复视觉流程、重心视觉流程、散点视觉流程中,任选两类视觉流程做两张版式设计。
13.
视觉代表区主要位于()
14.
视觉代表区在();听觉代表区在()。
15.
从视觉心理上曲线则给人()及女性化的感觉
16.
在造型学上将点、线、面、体归纳为是由视觉所引起的心理意识,是与视觉领域表现的事实相吻合,其主要视觉特性是建立在()的基础之上。
17.
设计中的所有元素最终都可以被看成是点、线、面,他们把整个视觉空间分割成若干个大小不同的面积,这种分割使设计的视觉中心和受众的视觉感受发生变化,从而产生了设计形式的意义。
18.
计算机视觉主要任务不包含()。
19.
()仅呈现最终产品的一部分视觉属性,例如元素的形状,基本视觉层次等。
20.
以下属于视觉要素的有()
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