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投影
投影
1.
平面的W面投影为一直线,该平面为()。
2.
某平面的H面投影积聚成为一直线,该平面为()。
3.
关于平面的投影,下面描述正确的是()。
4.
空间A点的水平投影用()表示。
5.
关系模式进行投影运算后()。
6.
目前流行的舞台技术有如AR、虚拟现实、3D全息投影、LED升降球、浮空投影。
7.
浮空投影广泛地用于产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动等场合。
8.
投影转换也涉及到空间位置(像元坐标)变换和像元灰度值的重新计算(重采样)两个过程,因此投影转换本质上也是一种几何变换。
9.
投影转换与几何校正的区别在于:几何校正的空间位置变换关系未知;而投影转换则可以根据两种投影类型及其参数推导出明确的空间位置变换关系。
10.
某一图像的投影信息缺失,如果对其添加投影则有可能会使图像像元的位置发生变化。
11.
用于土地覆盖分类的原始遥感影像是UTM投影,研究区仅是该原始遥感影像的一小部分,为了后续处理方便,应该先将研究区按边界严格裁剪出来,之后再考虑分类,并在制图之前转换成其他投影类型(如Alberts等面积投影)。
12.
遥感数字图像读取时的投影类型设置错误,会影响图像的正常显示。
13.
平面图形上任意两点的速度在()上的投影相等,这一结论就是速度投影定理。
14.
力在坐标轴上的投影是(),力在坐标轴方向上的分力是():
15.
力在坐标轴上的投影是(),力在坐标轴方向上的分力是()
16.
点的三面投影展开后,正面投影与侧面投影的连线垂直于()。
17.
两点的W面投影能反映出这两点的上下关系和左右关系。
18.
螺钉头部“一字槽”在投影为圆的视图上的投影应该画成()度。
19.
只凭一个投影不能唯一确定的表达物体的形状。
20.
直线的投影长度一定小于其空间实长
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