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光照
光照
1.
根据形成激发态分子的能量来源不同可分为光照发光、生物发光、化学发光。
2.
一些需要较高强度光照的植物,如果整个植株无法全部享受光照,可以每天将花盆旋转45度,以便植物各个部位都可以接受充足的光照。()
3.
Photoshop中,光照滤镜效果只在RGB模式图像应用。
4.
调子是指不同光照下的色阶变化(分深浅两大调子)。()
5.
在3DSMAX渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。()
6.
简述光照的作用及间歇光照的优缺点。
7.
烯烃与卤素在高温或光照下进行反应,卤素进攻的主要位置是()
8.
不同的光照方式对物体产生不同的明暗变化,从而对形体的表现产生很大的影响顺光()
9.
光电二极管当受到光照时电流将()
10.
【渲染】菜单中的【光照效果】命令可以模拟为图像添加各种灯光效果,但它不能应用于下列选项中()模式的图像。
11.
在同一光照下,不同颜色的光所测定的正常视野范围从大到小依次为()。
12.
存储光照信息的贴图是()
13.
以下哪个是Unity不支持的光照模式?
14.
GI全局光照为了捕捉计算复杂的间接光照环境,会用到以下哪个技术?
15.
如果需要让一个动态物体也能模拟出全局光照的效果,我们需要用到()
16.
Unity的实时光照模式是否具有GI全局光照的效果?
17.
在Unity的烘焙全局光照BakedGI模式下,光源需要调整成()
18.
在Unity的预计算实时全局光照PrecomputedRealtimeGI模式下,光源需要调整成()
19.
以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(BakedGI模式)的描述是不正确的()
20.
以下哪些是不会影响光照效果()
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