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标签: 轮转
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- 进程调度算法采用等到时间片轮转法时,时间片过大,就会使轮转法转化为()调度算法。
- 轮转调度算法是为了()。
- 排球规则规定,比赛中每当交换发球,队员要进行轮转。
- 槽轮机构和棘轮机构一样,可方便的调节槽轮转角的大小。
- 采用时间片轮转调度算法分配CPU时,当处于运行状态的进程用完一个时间片后,他的状态是()状态。
- 时间片轮转调度算法是为了()。
- 气排球比赛时,一队得分需要轮转发球队员,应为逆时针轮转。
- 比赛时,一队胜一球取得发球劝时,该队队员必须按顺时针方向轮转一个位置,应由轮转到()号位的队员发球。
- 气排球比赛中,一队得分后,按逆时针轮转进行发球。
- 多级反馈队列调度算法可以看作是时间片轮转算法和先来先服务算法的结合运用。