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标签: 可口可乐
以下是与 "可口可乐" 标签相关的所有文章。
- 可口可乐包装上的字体设计应该属于()
- 早期的可口可乐在世界各地都用一种口味,一种包装,一种牌号和相同的营销策略,这就是集中性市场策略。()
- 根据现有研究发现,可口可乐和百事可乐的偏好差异主要是由于导致的。
- 对于美国的大多数消费者来说,可口可乐代表了美国人的生活方式的一部分,是美国精神和美国梦的象征,这种对于可口可乐的态度处于()的水平。
- 可口可乐在网络游戏《魔兽世界》之中作为神奇魔水出现,游戏角色饮用后可以立刻恢复体力、提高作战能力,也给予玩家一种隐含着“喝可口可乐,要爽由自己”的品牌联想。这种网络游戏营销属于()。
- 购买可口可乐是因为喜欢它的“味道”;购买风铃,是因为喜欢它的“声音”;这些体现了()驱动了产品的购买行为。
- ()设计的汽车和可口可乐包装设计是流线型设计的代表。
- 百事可乐在1939年推出12盎司的“双倍装”对抗可口可乐,创造了战略优势,一战成名。
- ()是“可口可乐之父”?
- 以下哪些因素一步步造就了百事可乐的地位,取得了与可口可乐战局的胜利?
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