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标签: 事件
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- 事件处理的三个要素:、、
- 鼠标事件是指与鼠标操作有关的事件。
- 当定时器启动后必须在代码中设置对此事件的侦听,并编写对应的事件侦听程序,即进入TimerEvent.TIMER事件。
- 在ActionScript3.0中使用KeyboardEvent类来处理键盘操作事件。它有两种类型的键盘事件:KeyboardEvent.KEY()DOWN和KeyboardEvent.KEY()UP。
- 在Flash课件中使用鼠标事件只需两步即可:一是给对象添加鼠标事件侦听器、二是定义执行函数。
- 当决定某事件的全部条件同时具备时,事件才会发生,这种因果关系叫做()逻辑。
- 在决定某事件的条件中,只要任一条件具备,事件就会发生,这种因果关系叫做()逻辑。
- 若概率P=0,则表示该事件()
- 经验发言稿、事件处理发言稿可以没有落款。
- 事件是指一种状态到另一种状态的变化。