首页
在UE4当中,我们可以把贴图直接赋予给物体,但不会自动的产生材质球,材质球必须我们自己创建才会有。
未来题库
→
百科
在UE4当中,我们可以把贴图直接赋予给物体,但不会自动的产生材质球,材质球必须我们自己创建才会有。
A.正确
B.错误
正确答案:B
Tags:
材质
我们
物体
猜你喜欢
1.
色光照射到物体上,物体呈色原理表示正确的是()
2.
我们可以通过线上.线下等多种渠道寻找我们的客户。
3.
在Flash中,只能做形状补间动画的图形物体为()。
4.
在Flash中,某图形物体被选取后在图像中心出现“+”号,则该图形属于()。
5.
在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为()。
6.
如果物体的外形简单,内形复杂并且不对称,常用()视图。
7.
物体上互相平行的线段,其轴测投影()
8.
置换,不是简单的再现,而是利用物体形态之间的相似性,通过全部置换的方法,使不同物体能够相互结合,产生新结构、新联系、新形态、新观念。()
9.
不是简单的再现,而是利用物体形态之间的相似性,通过局部置换的方法,使不同物体能够相互结合,产生新结构、新联系、新形态、新观念,这种制造同构类图形最常用的方法是()。
10.
请判断对错。“过去向我们学习的人,现在反而超过了我们,这对我们确实是一种鞭策。” 在以下A和B两个译文版本中,A版译文更符合英语表达习惯、意思更接近原文的译文。A.It was a real challenge that people who had le