首页 / 百科 / 内容详情 新媒体互动设计的第二层目标是()的实现,它能让用户在视同过程中产生愉悦感,而愉悦性使人的认知活动进入到更高一层的精神领域,此时互动元素的功能已牢固地嵌入到了用户的内心深处。 2022-07-21 5次阅读 愉悦 中产 用户 新媒体互动设计的第二层目标是()的实现,它能让用户在视同过程中产生愉悦感,而愉悦性使人的认知活动进入到更高一层的精神领域,此时互动元素的功能已牢固地嵌入到了用户的内心深处。 A.体验性B.使用性C.功能性D.娱乐性正确答案:A 今天的新媒体是()的、()的媒体。 新媒体交互作品的层级结构,是以()为基础,通过多种链接和加入层界面而形成的新媒体的基本结构样态。 猜你喜欢 旅游是个人以前往异地寻求审美和愉悦为主要目的而度过的一种具有社会、休闲和消费属性的短暂经历。 人们在欣赏电影、文艺表演的时候,会感觉身心愉悦,这说明文化产业具有() 企业创造一种良好的工作氛围,使推销人员能心情愉悦地开展工作。这种激励方式就是()。 适度参加体?劳动和体育锻炼,重视步?和慢跑活动,以增强(),提??理愉悦感。 人类之所以喜欢(),那是因为游戏能给我们带来身心的愉悦,儿童的游戏更是如此。