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骨骼设计的基本原理是将版面刻意按照骨骼的规则,有序的分割成形状不相等的空间单位。
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骨骼设计的基本原理是将版面刻意按照骨骼的规则,有序的分割成形状不相等的空间单位。
A.正确
B.错误
正确答案:B
Tags:
骨骼
相等
成形
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