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在基本图形元素的生成中,生成直线的常用算法有:()
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在基本图形元素的生成中,生成直线的常用算法有:()
A.数值微分法
B.直线的resenhm算法
C.直线的中点resenhm算法
D.中点的resenhm算法
正确答案:ABC
Tags:
生成
算法
直线
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1.
()压缩算法为无损数据压缩算法。
2.
“从采集的网页的纯文本信息文件中抽取属性,包括网页所在URL,页面中的关键词、与其他网页的连接关系、生成时间等,生成倒排工作文件”,这是搜索引擎; 的功能()。
3.
不属于同一直线的()可确定一个平面。
4.
相交两直线在某一投影面上的投影为直角,且两直线中有一直线平行于某一投影面时,则该两直线在空间必互相()。
5.
因空间一直线可由直线上的两点来确定,所以直线的投影也可由直线上()的投影来确定()。
6.
乙酰辅酶A可异生成糖。
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TCA循环中底物水平磷酸化直接生成的是GTP。
8.
下列哪种因素能促进血红素的生成
9.
文化的起源则是由(ABCE)等方面合力生成和推进。
10.
在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节?