以下哪些对Unity预计算实时全局光照模式(PrecomputedRealtimeGI模式)的描述是正确的

以下哪些对Unity预计算实时全局光照模式(PrecomputedRealtimeGI模式)的描述是正确的

A.动态对象也可以参与烘焙

B.光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中

C.需要把光源调整成混合(Mixed)模式

正确答案:AB

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